Questa recensione contiene un numero spropositato di SPOILER quindi prima di leggere giocatelo che è gratuito! MARCH
Si ritorna nel vasto
mondo dei giochi flash, di cui mi ero allontanata per nessuno motivo.
Semplicemente non ho più pensato a
giocarli e si, mi sono mancati. Mi sono mancati per la loro velocità di accesso
(clicchi e giochi), quantità, varietà e ovviamente per la loro brevità. A volte
mi piacciono queste micro storie che magari mi colpiscono più di un gioco
tripla A.
In ogni caso,
quest'oggi vorrei parlare di March. Questo gioco mette da subito in chiaro una
cosa: non è una storia d'amore. Parla di un uomo e il suo rapporto con la sua
ragazza, per proseguire dovremmo tenerla per mano. Si meraviglia di questo,
perché nella realtà non lo faceva mai. Spiega come la trascurasse, come stesse
bene anche senza. Si sente quanto ci è di peso portandocela dietro, quanti
movimenti ci impedisce di compiere. Lui non ha mai fatto niente e non le ha mai
impedito di cercarsi un altro.
Poi il gioco si
divide, ti fa scegliere. Un lungo corridoio, una porta che s sta per chiudere e
i dubbi che lo affliggono, sentiamo quanto ci rallenta, sentiamo di non
potercela fare con lei. Dobbiamo scegliere se continuare a tenere quella mano
oppure no. La mia decisione è stata di continuare con lei, non sono arrivata in
tempo e la porta si è chiusa e all'improvviso la porta si è fatta nera. Gioco
finito, un dolce finale. Sono rimasti insieme ed è andato tutto bene nel bene e
nel male, ma il gioco ci ricorda che questa non è una storia d'amore lo aveva
già detto fin dall'inizio e che questo non è veramente quello che è successo.
Ci esorta a riprovare da quella scena e allora non me lo sono fatta ripetere
due volte via a vedere cosa succedeva senza di lei. Non tenendola per mano si
riesce ad oltrepassare quella porta, e si sente sollevato. Se ne è andato un
peso dal cuore che ci bloccava, ma ora è rimasto un buco, un buco che solo lei
può riempire e che forse non era così male, e allora la cerchiamo e scaliamo
montagne per raggiungerla per dirle che ora abbiamo capito cosa vogliamo, cosa
vuole… Ma ora è troppo tardi, ha un altro uomo nella sua vita e questa
rivelazione ci fa solo precipitare giù. Perché è solo colpa nostra, perché
abbiamo voluto noi che accadesse tutto questo.
Perché parlare
proprio di questo gioco? Perché mi ha colpito così tanto? Forse perché in parte
ho vissuto davvero una storia così, e giocando mi ha fatto riprovare tutto
quello che avevo già provato, è riuscito a colpire nel segno. March riesce con
una semplicità inaudita ed un'ottima colonna sonora a farti capire cosa si prova, in quel lungo corridoio
della scelta ho sentito quanto si sentisse soffocato da tutto questo, ho
sentito la fatica, il peso che provava. Lo trovo davvero ben fatto, e lo
consiglio davvero, consiglio di spendere quei dieci minuti, anche meno per
dargli una possibilità. Perché sono sempre più dell'idea che certi momenti,
certe emozioni, un videogioco riesca a farle sentire di più rispetto ad un
altro media dove sei solo lo spettatore, e so di ripetere un discorso già
affrontato, ma in un videogioco non guardo, in un gioco vivo.
Questo gioco anche se è un flashgame, fa intendere quanto il poter interagire tu stesso con la storia possa essere cento volte più efficace del vederne o leggerne una..
RispondiEliminaQui senti veramente il peso di quello che viene raccontato, è magnifico vedere come è stato reso bene! Ho sempre pensato che un videogioco possa raccontare meglio di qualunque altro media.. Ma questo gioco in particolare, nella sua semplicità, riuscirebbe a farlo capire persino ad uno che non ha mai avuto la possibilità di assaporare una bella storia in un videogioco :) sarà che sono un pò di parte, però gliene do veramente atto a questi sviluppatori!
(E ti ringrazio molto per avermelo fatto conoscere Just! E ottimo articolo come sempre :) )
Sono felice di avertelo fatto conoscere, per me è sempre un enorme piacere :) Tanti giochi riescono a trasportarti in questo modo, bisogna solo trovarli, ma c'è ne sono talmente tanti che a volte è difficile scovarli. Però quanto finalmente riusciamo a giocarli l'appagamento è enorme!
EliminaFortuna che ci sei tu a fare tutto il lavoro della scovatrice di perle :D
EliminaTi svelo un segreto: spesso me li consigliano ;)
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