martedì 28 aprile 2015

L'arte di ascoltare i battiti del cuore



E' la prima volta che mi viene voglia di scrivere di un libro che ho appena finito. Non sarà una recensione, non so neanche da dove iniziare, ma come sempre, lascio che siano le parole e defluire da me da sole, come un fiume in piena.

L'arte di ascoltare i battiti del cuore, scritto da Jan-Philip Sendker ci porterà in un paesino della Birmania per raccontarci la storia di Julia. Questa giovane donna americana finirà in questo luogo sperduto e povero per cercare tracce del padre, disperso ormai da anni. Un viaggio inaspettato, una decisione presa quasi d'impulso che la porterà a scoprire i primi vent'anni della vita di Tin Win, il papà della protagonista.

Un romanzo leggero, dolce, che è riuscito a infondermi una calma totale. E' diviso in tre parti: l'inizio del viaggio con l'infanzia, la ricerca con l'adolescenza, l'arrivo con l'età adulta. Questa divisione poteva anche non esserci, non è essenziale ma fa prendere una piccola pausa a chi racconta e a chi legge. Ci saranno colpi di scena, ci saranno episodi tristi, felici, ma tutti scritti in modo scorrevole, quasi come fosse un racconto per bambini.

martedì 21 aprile 2015

Valiant Hearts


Che rabbia, verso i telegiornali, verso la società che continua ad accusare i videogiochi. Possibile che si deva solo puntare il dito con disprezzo verso questo media? E' così semplice prendere i giochi violenti e criticarli con ovvietà! E i giochi che insegnano? Giochi che vogliono lasciarti dentro qualcosa di positivo? Perché di questi non si parla mai? Possibile che solo io corro dai miei genitori e racconto, li stresso perché ho appena finito un'opera che mi ha fatto conoscere qualcosa di nuovo? Che mi ha fatto commuovere?

martedì 14 aprile 2015

Magicka


Se penso a questo gioco mi viene solo in mente: puro divertimento.
Un gioco dall'aria semplice e spensierata ma che nasconde un potenziale enorme.

Magicka, uscito nel 2011 su Steam. Con mouse e tastiera muoveremo il nostro eroe con l'accappatoio. Il punto di forza maggiore, per me, di questo titolo è il battle system, nel quale oltre alla spada potremo usare la magia (ma dai!? Il gioco si chiama MAGICka!). 

martedì 7 aprile 2015

Ammirando, passeggiando



Una giornata in riva ad un fiume che scorre, inesorabile, senza mai fermarsi. La brezza costante del vento, l'odore dell'acqua dolce. Il sole caldo, luminoso, la pace.

Uno dei pochi giochi che mi ha dato la stessa calma giocando è Skyrim. Ho passato ore ed ore passeggiando, non potrei mai stancarmi di farlo. Ha scenari magici, un'immersività pazzesca. Questo titolo è ricco di contenuti, ma grazie alle ambientazioni e ad una colonna sonora maestosa ti fanno perdere in quell'universo.

martedì 31 marzo 2015

Prinny: Can I really be the hero?


Premetto che non ho mai giocato ad un Disgaea, e il mio primo approccio con questa saga è tramite l'anime. Già là mi innamorai follemente di quei strani pinguini e dopo aver scoperto che esisteva un videogioco con loro come protagonisti, mi fiondai in ogni negozio di videogiochi per recuperarlo. Niente, non riuscivo a trovarlo.  Alla fine mi dimenticai di questo titolo, ma dopo anni, eccolo che ritorna vivo nella mia mente e finalmente riesco a metterci sopra le mani.

Come già dicevo, il protagonista è un Prinny, un pinguino demoniaco con ali di pipistrello e un borsello alla vita. Questi esseri sono le reincarnazioni delle persone cattive (ladri, assassini, ect.) e saranno schiavi di altri demoni finché non ripagheranno il loro debito e si redimeranno. Alcune particolarità dei Prinny risiede nel fatto che se vengono lanciati all'impatto esploderanno e che alla fine di ogni frase diranno -dood (o nella versione giapponese -suu).

martedì 24 marzo 2015

Episode


I giochi divisi a episodi ci sono da parecchi anni ormai. Da Half  life al più recente Life is strange continuano ad uscire, e man mano aumentano. Questa tecnica da serie tv o telefilm può aiutare a creare giochi seguendo i feedback degli utenti e distribuendo i costi e i tempi di produzione.

Per noi giocatori, però, è un bene?

Non avremo da subito un gioco completo, ma solo una parte.

martedì 17 marzo 2015

Final Fantasy IX



C'era una volta un regno avvolto dalla nebbia.
C'era una volta una regina cieca d'avidità.
C'era una volta una principessa che voleva fuggire dalla sua vita.
C'era una volta un giovane ladro che faceva parte di una compagnia teatrale.
C'era una volta un bambino, insicuro e timido, che voleva solo vedere uno spettacolo tanto atteso.

Queste sono le basi di questa fiaba.  Una storia gi giovani eroi, un viaggio alla scoperta di se stessi, del loro passato per comprendere il presente che stanno vivendo. Sembra da subito un racconto per far addormentare i bambini alla notte. Tranquillo, semplice. Poi cambia e inizia un climax da lasciare a bocca aperta, gli intrighi di un semplice regno, avvolto da una fitta nebbia, lasciano lo spazio ad intere regioni afflitte da svariati problemi ma tutti accomunati dallo stesso nemico, dallo stesso pericolo.